游戲設計是比較新的一個行業(yè),高質(zhì)量的游戲設計師高薪難求,游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在也有國家政策支持,現(xiàn)在學游戲設計專業(yè)的前景是很明朗的,不過先更成為游戲設計師要學很多方面的內(nèi)容,下面就一起了解了解吧。
游戲設計師需要學什么
游戲設計師要學好程序語言,簡單的模型制作,有一定的想象力,能創(chuàng)作,要掌握基礎的文字功底,游戲的設計涉及方方面面,基礎的內(nèi)容都要涉獵,最后根據(jù)自己的能力以及興趣,再朝著自己最想要的方向拓展。游戲設計師是負責游戲項目的設計以及管理等的工作者,如果沒有一點點基礎的話想要入門有一點點難度。
游戲策劃設計需要學:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實踐—Unity3D項目開發(fā)。
游戲美術(shù)設計分為游戲原畫設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計。
游戲原畫設計需要學:手繪基礎、原畫藝術(shù)基礎、動物角色設定、動物角色設定、場景設定。
游戲場景設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲場景道具、中式場景制作、西式場景制作、環(huán)境營造和組合場景、Q版場景制作。
游戲角色設計需要學:CG藝術(shù)基礎、游戲道具、四足動物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲設計師的就業(yè)前景怎么樣
游戲設計是一個高端小眾的行業(yè),游戲設計師是整款游戲的核心,很多游戲公司都在招聘不到合適的人才而苦惱,游戲設計師不單單要懂得專業(yè)的技術(shù),而且還需要懂藝術(shù),國內(nèi)的游戲設計師薪資處于中高等水平,國內(nèi)大環(huán)境對于游戲設計很有局限性,想要深造較好去國外。